Repartizarea puntelor de atribuire
Punctele de atribute pot fi distribuite in mod egal intre cele patru atribute: PUTERE, MOBILITATE, DEXTERITATE si CARISMA.
Exceptie poate face cazul cand duelistul/soldatul alege sa foloseasca o arma alba. In acest caz, daca isi va mari dexteritatea cu un punct va primi un singur
punct de indemanare util in duel - tintire. Insa daca va alege sa isi creasca atributul putere,
va primi 3 puncte de indemanare utile in duel - cate unul pentru fiecare dintre indemanarile: vigoare, rezistenta, viata.
Prin cresterea cu un punct a atributelor mobilitate sau carisma, caracterul castiga 2 puncte utile in duel - reflex si ferire in cazul cresterii
mobilitatii, sau tactica si aspect in cazul cresterii carismei.
In cazul in care duelistul/soldatul foloseste o arma de foc, prin cresterea unui atribut cu un punct va primi doua puncte de indemanare utile in duel.